For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

头像自定义

在 3D 模拟场景中微调你已部署头像的外观、大小和位置。

微调你的化身,使其完美契合

一旦你将化身放入场景,就该自定义它的模型、姿势和位置,以匹配你的模拟语气和上下文。


自定义你的化身

按照以下步骤,使用内置工具从视觉上调整你的化身:

1. 选择并打开角色工具

  • 直接点击场景中的化身。

  • 这将打开变换工具。

2. 自定义位置、旋转和缩放

你可以使用以下方式调整化身的位置和外观 可视化工具或精确的数值字段:

选项 A – 使用变换控件

  • 移动工具: 拖动化身沿着 XYZ 轴.

  • 旋转工具: 使用 蓝色圆环 来改变化身的朝向。

  • 缩放工具: 拖动 顶部方块手柄.

选项 B – 使用编辑与发布面板

  • 当选中化身时, 编辑与发布面板 会出现。

  • 手动输入以下值:

    • 位置

    • 旋转

    • 缩放

当你需要精确对齐、保持各个化身一致,或在复杂场景中实现准确摆放时,这个选项非常理想。


通过直观的拖放控制和精确输入,你可以灵活而高效地自定义化身在场景中的呈现。

接下来: 让我们通过导游行为和智能交互,让你的化身活起来!

最后更新于

这有帮助吗?