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轮次如何运作

了解为什么聊天体验房间一次只回复一条消息、轮次标题统计什么,以及为什么某个角色可能保持沉默。

一次聊天体验房间一次只处理一条消息,并在触发它的那条消息下方报告每一次的结果。那份报告来源于线程中的每一次等待、每一个计数,以及每一行“保持沉默”。了解一轮是如何计量的,就能知道房间还在等待什么、已经放弃了什么,以及哪些角色选择了什么也不说。

一次只处理一条消息

一条消息以及它引出的回复构成一轮,房间一次运行一轮。一个轮次会经历三种状态,而消息框会告诉你当前处于哪一种:

发送消息会锁定消息框。只要角色们在作答,以及最后一条回复到达后再过片刻,锁就一直保持;随后消息框解锁并接收下一条消息。消息框被锁定时你无法输入,轮次结束的那一刻焦点会回到它上面。

原因在于,回复属于触发它的那条消息。每一条回复、每一个计数、以及每一条备注,都会归档到某一条消息之下,而线程读起来就像每条消息产生了什么的记录。如果在轮次中途接受第二条消息,那么第一条消息的回复会排在它下方出现。

轮次说明文字报告什么

你自己消息下方的说明文字由两部分组成:这一轮要求了什么,以及返回了什么。二者之间用一个中点分隔;在有两个或更多角色的房间里,第二部分最多可带三项计数,并各自用中点分隔。

房间以默认模式打开,其标签写着 自动 · 由房间简介决定。在一个有四个角色且仍停留在该模式下的房间里,说明文字可以写成:

自动 · 由房间简报决定 · 4人中2人已回复 · 1人仍在等待回应 · 1人未回应

前半部分标明这一轮所运行的模式。后面跟着的计数如下:

计数
统计内容

4人中2人已回复

在你发送消息时房间里的角色中,有多少人已回复,以及当时共有多少人

1人仍在等待回应

尚未回复、且房间也未报告其未能回应的角色

1人未回应

房间报告其未作回应、且尚未回复的角色

只会打印适用的计数。所有人都已回复的一轮会显示 自动 · 由房间简报决定 · 4人中4人已回复 并止步于此。第一个计数并不是整个说明文字:后面可能跟着的两个计数会改变它的含义。

等待中 “等待中”的含义会随着轮次的收束而改变。在房间仍在应答时,仍在等待中的角色指的是尚未作答的角色。一旦轮次结束,仍在等待中的角色指的是选择保持沉默的角色;而如果房间会报告这些角色是谁,那么回复下方的一条备注会把他们点名出来。

说明文字描述的是你发送消息时房间的状态,因此之后再添加或移除角色,不会改变你先前说明文字中已有的计数。参见 在对话中途添加或移除角色.

这三个计数只属于 Auto。其他应答模式会用自己的措辞报告: 所有人都必须回复,并且在一轮中标记两个或更多角色时,统计 已回复 而不是 已回复,与这一轮要求的数量相比; 任何人都可以回复 会直接列出已回复的角色,而不是统计数量,并附加 ⟨n⟩ 跳过 用于那些未回复的角色。每种说明文字格式都列在 回复模式参考.

已保存的记录会比实时房间报告得少:其中的说明文字只保留回复计数。参见 回顾过去的会话.

角色为何可能什么也不说

角色在被点到时会作答,否则就保持沉默。收到一条没有特定对象的消息的房间,可能根本不会产生任何回复。

当一个角色保持沉默时,房间会在回复下方的备注中点名它,而措辞会随这一轮所运行的模式而变化。在 Auto 下,备注会说该角色按简报要求保持沉默,并邀请你给它加标签。在 任何人都可以回复 该备注会说该角色没有什么可补充的,于是略过了。对于那三种要求被点到的每个角色都必须作答的模式,备注会更短,只单独写出角色名。 回复模式参考 会把每种措辞完整列出,而已保存记录中的备注则更短——参见 回顾过去的会话.

沉默角色被计入何处也同样取决于模式:

这一轮所采用的模式
沉默角色计入的位置

自动

在……下 等待中,绝不在……下 未回应。这两者是不同的结果:一个没什么可说的角色,不等于房间报告其未能回应的角色

任何人都可以回复

在……下 ⟨n⟩ 跳过。这条说明文字不包含任何 等待中 计数,也不包含任何 未回应 计数

要让沉默备注中点名的角色作答,就再发送一条给它加标签的消息。被加标签的角色必须回复。参见 选择谁回复.

单角色房间会报告什么

无论应答模式设为何值,只有一个角色在场的房间都有自己的一条说明文字。它写的是角色名,而不是模式名,因为没有别人可以在中间转接。该说明文字开头是 已发送给 ⟨name⟩,名字后面的内容会报告这一轮:

名字后面跟着什么
含义

已回复

该角色已回复

等待中

房间仍在对这条消息作答

无

这一轮已结束,且没有任何回复

在只有一个角色在场时发送的消息,之后仍会保留这条说明文字,即使你后来又让更多角色入座也是如此。

房间应答时消息框显示什么

消息框会用等待提示代替其通常的提示语,而措辞会随着轮次收束而变化。只要仍有回复未到达,它会显示 正在等待 4 人中的 2 人……,其中第一个数字是仍需作答的角色数量,第二个数字是这一轮要求的数量。等最后一条回复到达、房间开始结束这一轮时,它会显示 正在收尾这一轮……。轮次结束后,消息框会解锁。

你已经开始编辑的消息——已输入的文本,或已附加但尚未发送的文件——会遮住提示语,因此等待内容会改为显示在消息框下方的一行。

锁住消息框的不只有轮次,而消息框总会说明当前适用的是哪一种原因。 你无法发送消息 会逐一读取每一项,并告诉你如何解除它。

相关页面

你所选择的模式决定了说明文字报告的大部分内容,消息框告诉你轮次进行到了哪一步,而已结束的对话会把两者都以更短的记录保存下来。

选择谁来回复回复模式参考无法发送消息回顾过去的会话

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