选择谁来回复
设置聊天体验房间中下一条消息由谁来回答,标记单个角色,并一次性向整个房间发送消息。
一个包含两个或更多角色的聊天体验房间会在 自动 · 由房间简介决定,其中 房间简介 决定谁来回复。两个控件会覆盖它:消息框下方的回复芯片,会一直保持,直到你更改它;以及一个 @ 消息中的标签,它只对该消息生效。使用本页可设置其中任意一种,了解哪个会生效,并查看只有一个角色的房间会提供什么。
前提条件
使用回复芯片设置谁来回复
在一个有两个或更多角色的房间里,回复芯片位于消息框下方的那一行中,文件附件回形针的右侧。它显示下一条消息会发送给谁,选择它会打开回复菜单。
该设置会一直保持,直到你更改它。它适用于你从那时起发送的每一条消息,而不是某一条消息。
有关每种模式对角色提出什么要求,以及线程之后会显示什么,请参见 回复模式参考.
在消息中标记角色
在消息本身中标注一个角色,会直接向该角色请求回复,而不是把选择留给它。
一次性指定所有角色
@everyone 是标签列表中的最后一个选项,位于分隔线下方。它只会在包含两个或更多角色的房间中提供,并且只有当你输入的内容仍然匹配 everyone时才会出现:输入 @n ,它就会从列表中消失,这与角色条目遵循的缩小规则相同。该行会显示 @everyone 以及旁边的房间规模——在一个四人房间中则需要全部四人回复 在一个四人房间中。
选择它会向房间中的每个角色发出指定。芯片会变为 所有人都必须回复,并且会依次要求每个角色回复。被要求回复的角色仍然可以什么都不回答,而线程会在回复下方标出它。请参见 回复模式参考.
标签与芯片如何配合
消息中的标签会压过芯片,仅对该消息生效。
芯片会跟随你输入的内容,因此它始终显示的是你正在编写的这条消息会发生什么,而不是你上次设置的内容。如果草稿中没有标签,则适用芯片本身的设置。 回复模式参考 列出芯片可携带的每一种标签。
从草稿中删除标签会让芯片恢复到它自身的设置。发送消息会清空草稿,因此下一条消息会再次从芯片的设置开始。
发送前先看一眼芯片。如果它显示的是你选择的模式或你标记的角色,那么消息的指定方式就是你想要的。如果它仍然显示 自动 · 由房间简介决定,则说明你设置或输入的内容都还没有生效。
只有一个角色的房间没有回复芯片
一个只包含一个角色的房间会在芯片原本所在的位置显示一句话:“房间里只有一个角色:每条消息都会发送给 ⟨name⟩。”这里没有菜单,也没有可设置的模式,因为每条消息都会送达那里唯一的角色。
输入 @ 仍会打开包含那一个角色的标签列表,并且 @everyone 不会提供。标记会直接请求该角色回复;如果不加标记,它会在你的消息明确指向它时回复,否则保持沉默,而这正是为单角色房间编写的简介所告诉它要做的事。请参见 房间简介的编写方式.
再放入第二个角色,芯片就会出现。
下一步
回复模式参考轮次如何运作最后更新于
这有帮助吗?