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Reallusion 头像

使用 Convai Asset Uploader 将 Unreal Engine 中的自定义 Reallusion 角色上传到 Avatar Studio。

简介

本指南将说明如何准备和上传 基于 Reallusion 的头像 使用 Convai 资源上传器。你将导入你的 Reallusion 角色和动画,应用 Convai 的动画和唇形同步系统,然后使用内置的 AssetUploader 工具将头像上传到 Avatar Studio。


先决条件

请确保你已准备好以下内容:

  • 一个使用以下工具创建的项目 Convai 资源上传器,在其中你回答了 N “你是否正在使用 Metahuman?”

  • 一个已导出并可供导入的自定义 Reallusion 角色


分步指南

1. 打开项目

导航到你的项目目录并打开 .uproject 文件,以在 Unreal Engine 中启动它。


2. 导入 Reallusion 角色和动画

按照这个 视频教程 导入你的 Reallusion 资源:

  • [00:00 – 07:25]:导入你的角色和动画

  • [07:50 – 08:20]:为你的角色创建一个新的 Blueprint 类


3. 连接 Convai 动画

现在我们将把正确的动画逻辑绑定到你的角色上。

我们已经为你添加了所需的 Animation Blueprint:

  • 前往 Content/ConvaiReallusion/

  • 找到并分配 ConvaiReallusion 动画蓝图 到你的角色的 Skeletal Mesh

该蓝图可确保你的 Reallusion 角色在与 Convai 交互时播放正确的待机/对话动画并保持同步。

  • 请参考 教程 以完成此步骤: [10:12 – 12:48]


4. 添加 FaceSync 以进行唇形同步

要启用唇形同步:

  • 添加 FaceSync 组件到你的角色 Blueprint 中

  • 请在同一个 视频: [12:48 – 12:56]


5. 设置正确的旋转

Reallusion 角色默认通常朝向错误。通过以下方式修正:

  • 打开角色 Blueprint

  • 选择 SkeletalMesh 组件

  • Z 轴旋转-90Details 面板


6. 准备要上传的文件

  1. 前往: Plugins/<随机代码> Content/ (例如, Plugins/AHK3LNKVC7FZA3I5JG3V Content/)

  2. 拖动并 移动 将以下两个文件夹都复制到此目录中:

    • 你的角色文件夹(包含 Blueprint 和动画)

    • Content/ConvaiReallusion/ (包含动画蓝图)

    • 最终结构应与截图中显示的相同。

此文件夹决定哪些内容会被打包和上传。确保一切都放置正确。


7. 打开 AssetUploader 工具

  • 导航到 Content/Editor/AssetUploader

  • 右键单击并选择 运行编辑器实用程序小部件


8. 选择角色资源

  • 导航到 Plugins/<random code> Content/YourCharacterFolder/

  • 选择你的角色的 Blueprint 类

  • 然后,在 Asset Uploader 窗口中,点击 选择资源


9. 捕获缩略图

单击 捕获缩略图 以创建一张将在 Avatar Studio 中显示的预览图像。


10. 上传前验证

在上传之前,先做一个快速功能测试:

  1. 将角色拖入你的关卡中

  2. 选中它并找到 BP_ConvaiChatbotComponentDetails 面板

  3. 粘贴一个测试 角色 ID

  4. 播放 并验证:

    • 动画正在工作

    • 唇形同步正在运行

    • 角色的位置和朝向正确


11. 上传头像

  • 在 Asset Uploader 中,点击 创建资源

  • 这将触发:

    • 将资源打包为 Win64

    • 上传到 Avatar Studio

监视 输出日志:

  • 等待 打包完成

  • 然后查找 已上传资源

要删除之前上传的资源,请打开 AssetUploader 并点击 删除.


访问头像

  1. 访问 Avatar Studio

  2. 前往 上传你的自定义头像

  3. 你的 Reallusion 角色现在将可供选择和使用


总结

借助 Convai Asset Uploader,上传 Reallusion 头像既快捷又可靠。通过正确设置和几个点击,你的角色就会在 Avatar Studio 中上线,并可用于实时 AI 交互。

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