了解如何将 GLB 和 FBX 动画集成到 Convai 的 Web 插件中,以实现动态角色动作。
Mixamo 是一个免费的在线服务,提供大量可用于各种 3D 项目的角色动画库。Mixamo 仅接受 .fbx 文件格式上传动画。如果你有一个 .glb 格式的角色,则需要先将其转换为 .fbx,然后再上传到 Mixamo。
打开 Blender 并导航到 文件 > 导入 > GlTF 2.0(.glb/.gltf).
文件 > 导入 > GlTF 2.0(.glb/.gltf)
找到并选择你要转换的 .glb 文件,然后点击 导入 GlTF 2.0.
导入 GlTF 2.0
一旦 .glb 文件导入完成,导航到 文件 > 导出 > FBX(.fbx).
文件 > 导出 > FBX(.fbx)
任何与该角色兼容的动画都可以。它应为 glb 或 fbx 格式。
最后更新于 1个月前
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