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当未将 ConvaiOVRLipSync 添加到项目中时,会出现此问题。

将你的蓝图项目转换为 C++ 项目。 转换步骤:-
导航到 工具 菜单,然后选择‘新建 C++ 类..。’从提供的选项中。
从出现的菜单中选择任意父类。为简单起见,我们选择‘无’ 在这种情况下。继续点击‘下一步’.
输入任意名称,然后选择‘创建类'.
完成后,关闭 Unreal Engine 编辑器,然后通过在 Microsoft Visual Studio Code 中点击构建项目重新启动它。
将 ConvaiOVRLipSync 插件复制到引擎中的 Plugins 目录。
请参阅此 部分 以添加 CovnaiOVRLipSync。
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