在 Unreal Engine 中使用 Convai 的叙事设计触发器来增强你的游戏故事。
在继续阅读本节之前,建议您先熟悉叙事设计系统,因为本 教程.
为您的具体用例制定逻辑流程。在本例中,我们创建了一个简单的博物馆导览场景。
一旦逻辑确定,我们就可以转到 Unreal Engine。(在本指南中,我们将使用与本 指南)
我们的目标是调用触发器 开始参观 在叙事设计图中,使用 调用叙事设计触发器 .
开始参观
调用叙事设计触发器
该 触发器名称 函数中的名称应与 触发器 图中的名称相同。
触发器名称
触发器
上面的示例只展示了一个触发器。根据执行逻辑,也可以使用多个触发器。
最后更新于 1个月前
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