本文档说明如何将 MetaHuman 添加到您的项目中。
在 Unreal Engine 中前往 窗口 > Quixel Bridge.
窗口 > Quixel Bridge
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在 Quixel Bridge 中前往 MetaHumans > MetaHuman 预设.
MetaHumans > MetaHuman 预设
选择任意角色并导入。
如果出现任何弹窗 / 警告,请点击 “启用缺失项” 并重启你的项目。
“启用缺失项”
最后更新于 1年前
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