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更改玩家的父类 [RPM]

这使玩家能够与聊天机器人进行对话。

这可以应用于第一人称玩家(FPP)或第三人称玩家(TPP)。

更改第一人称玩家(FPP)父类的步骤:-

  1. 创建一个新的第一人称项目,或导入到您现有的项目中。 导入步骤:- 内容浏览器 > 添加 > 向项目添加功能或内容包 > 第一人称 > 添加到项目。

导入内容包。

将您的游戏设置为默认第一人称游戏的步骤:-

步骤:- 编辑 > 项目设置 > 地图和模式 > 默认模式 > 默认 GameMode > BP_FirstPersonGameMode.

选择默认游戏模式。
  1. 然后前往 全部 > 内容 > FirstPerson > 蓝图 > BP_FirstPersonCharacter.

  2. 点击类设置,然后在详情部分下的 “类选项” 将父类更改为 “ConvaiBasePlayer”。

设置父类
  1. 点击保存并编译,就可以了。

对于第三人称玩家,按相同步骤操作,只需查找 Third Person 即可

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