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本文档解释了如何将 Convai ReadyPlayerMe 插件添加到你的项目中。
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下载与您的 Unreal Engine 对应的版本。
在您的项目目录中创建一个名为 Plugins 如果该文件夹尚不存在。
将下载的 zip 文件内容解压到 Plugins 文件夹中,最终的文件层级应如下所示:
├── 您的项目名称
├── Plugins
├── ConvaiReadyPlayerMe
├── glTFRuntime最后更新于
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