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创建一个新的蓝图并选择 ConvaiRPM_Character 作为父类,你可以在下方找到它 所有类 .

将蓝图拖到场景中,默认的 ReadyPlayerMe 角色就会出现。

在……上创建一个新角色 Convai Playground 并复制角色 ID,你也可以通过点击……来编辑头像 编辑头像 头像预览窗口右上角的图标。

回到 Unreal,点击场景中的角色,并在详细信息面板中找到 Char ID 字段,将复制的角色 ID 粘贴进去。

点击 播放 ,然后等待几秒钟,角色现在应该就会加载到游戏中。

角色首次加载会花费更多时间,但之后会被缓存并更快加载。
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