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转录 UI 系统

转录 UI 系统 - 将转录 UI 与 Convai 的 Unity 插件集成。

概述

动态 UI 系统是 Convai Unity SDK 中的一项功能,为开发者提供了一个强大的游戏内通信系统。此功能支持显示来自角色和玩家的消息,并支持用于聊天、问答会话、字幕以及自定义 UI 类型的各种 UI 组件。本文档将指导你在 Unity 项目中集成、使用以及创建 Dynamic UI 功能的自定义 UI 类型。

使用方法

访问聊天 UI 处理器

要与聊天系统交互,你需要在 ConvaiChatUIHandler 中引用它。你可以在 Prefabs 文件夹中找到 Transcript UI 预制体。

以下是查找并赋值该处理器的示例:

发送消息

一旦你有了对 ConvaiChatUIHandler的引用,你就可以使用以下方法发送消息:

发送玩家文本

要以玩家身份发送文本:

  • input:包含玩家消息的字符串。

发送角色文本

要以角色身份发送文本:

  • characterName:发送消息的角色名称。

  • currentResponseAudio.AudioTranscript:角色音频回复的转录文本,已去除首尾空白字符。

向 Dynamic Chatbox 添加自定义 UI 类型

虽然 SDK 中的动态 UI 系统提供了若干预构建的 UI 类型,但你可能希望创建一个更符合游戏风格和需求的自定义 UI,并且它被设计为可扩展的,允许开发者添加他们自己的自定义 UI 类型。这可以通过继承 ChatUIBase 类并实现所需的方法来完成。 ConvaiChatUIHandler 负责管理不同的 UI 类型,并提供在它们之间切换的系统。

创建自定义 UI 类

要创建自定义 UI 类型,请按以下步骤操作:

步骤 1:定义你的自定义类

在你的 Unity 项目中创建一个新的 C# 脚本,并定义你的类继承自 ChatUIBase。例如:

步骤 2:实现所需方法

实现 ChatUIBase中的抽象方法。你必须为 Initialize, SendCharacterText,以及 SendPlayerText:

步骤 3:添加自定义功能

添加你的自定义 UI 可能需要的任何额外功能或自定义选项。

步骤 4:分配并使用你的自定义 UI

要在字典中使用你的自定义 UI 类ConvaiChatUIHandler,你需要将其添加到 GetUIAppearances 字典中。这涉及为你的自定义 UI 创建一个预制体,并在 ConvaiChatUIHandler.

中进行赋值。以下是示例:

  1. 为你的自定义 UI 创建一个预制体,并将你的 CustomChatUI 组件添加到其中。

  2. 将该预制体赋值给 ConvaiChatUIHandler 脚本中的一个公共变量。

  3. 修改 InitializeUIStrategies 方法,在 ConvaiChatUIHandler 脚本中包含你的自定义 UI 类型。

  1. 确保你的自定义 UI 类型已添加到 UIType 枚举:

  1. 现在你可以在设置面板中将你的自定义 UI 类型设为当前活动 UI 设置面板.

按照这些步骤,你可以将自定义 UI 类型集成到 Dynamic Chatbox 系统中,并在运行时在不同的 UI 类型之间切换。

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