长期记忆 | Unity
了解如何让角色在多个会话中保留对话历史
最后更新于
这有帮助吗?
了解如何让角色在多个会话中保留对话历史
长期记忆(LTM)可实现与 NPC 的对话历史持久存储,使玩家能够无缝地从之前中断的地方继续互动,即使跨越多个会话也可以。这一功能显著提升了 NPC 的真实感,与我们在游戏中创建更具沉浸感和更接近真实人物角色的目标一致。
前提条件:拥有一个安装了 Convai SDK 3.1.0 或更高版本的项目。如果你还没有,请查看此文档
选择你的 Convai 角色

将长期记忆组件添加到你的角色上

确保该角色已启用长期记忆

现在,你的角色应该已经可以正常使用长期记忆了。
此组件可直接在 Unity 编辑器中启用或禁用 LTM

切换长期记忆
1)点击组件中提供的按钮

2)它需要一些时间来更新,之后你应当能在检查器中看到 LTM 的新状态。

由于为某个角色启用或禁用长期记忆(LTM)是一项会影响所有与该角色互动的玩家的全局操作,我们强烈建议不要在运行时切换 LTM 状态。此功能应仅由开发者或设计师通过编辑器进行管理,以确保游戏体验的一致性。
Grpc.Core.RpcException: Status(StatusCode=InvalidArgument, Detail="找不到 ID 为: 99fbef96-5ecb-11ef-93ce-42010a7be011 的 speaker。")
如果遇到此错误,请确保 SpeakerID 是使用当前正在使用的同一 API 密钥创建的。如果你不确定所使用的 API 密钥,可以通过访问 SpeakerID 和 PlayerName 来重置 ConvaiPlayerDataSO 位于以下位置的文件 Assets > Convai > Resources,从而让你重新开始该流程。
开发者高效管理使用其 API 密钥生成的 Speaker ID(s) 至关重要,因为可创建的 ID 数量是有限的,并且取决于订阅等级。妥善管理可确保资源的最佳利用,并防止应用功能可能出现的中断。
个人版
1
游戏玩家 / 独立开发者 / 专业版
5
合作伙伴 / 企业版
100(可自定义)
你可以通过访问 Convai 窗口 来查看与特定 API 密钥关联的所有 Speaker ID(s)。此功能提供了完整的 ID 列表,便于更轻松地管理和监控。
请确保 API 密钥输入正确;否则该功能将无法按预期运行。准确输入 API 密钥对于通过 Unity 中的 Convai 窗口访问和管理 Speaker ID(s) 至关重要。

前往长期记忆部分

如果出现“未找到 Speaker ID(s)”消息,则无需继续本指南。不过,如果显示了 Speaker ID 列表,建议删除任何不再使用或不再需要的 ID(s),以优化你可用的资源。

最后更新于
这有帮助吗?
这有帮助吗?