头像中的下颚骨不是自由的
使用 Convai 修复 Unity 头像中的下颚骨问题。确保唇形同步和动画流畅。








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使用 Convai 修复 Unity 头像中的下颚骨问题。确保唇形同步和动画流畅。
如果口型同步似乎没有引发任何面部动画,即使在从动画中移除了所有 BlendShape 之后,以下步骤也应有助于解决该问题。
这是 Reallusion CC4 角色中的一个已知问题。
选择该角色,然后进入 Animator 组件。

点击一次 Avatar 字段,在 Project 窗口中选择该角色的头像。

选择 Avatar,然后点击 Configure Avatar。

在 Mapping 选项卡中选择 Head 选项。

选择 Jaw Mapping,并将其设置为 None。



最后向下滚动并点击 Apply。

这将解除该头像的下颚映射,并允许脚本操控 Jaw 骨骼。
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