设置 Unity 插件
按照这些说明将 Unity 插件设置到您的项目中。
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该文件结构属于从文档中下载的插件 Core 版本。
在菜单栏中,进入 Convai > API Key Setup。

前往 convai.com,并登录你的 Convai 账户。登录后将重定向到仪表板。在仪表板中获取你的 API 密钥。


输入 API 密钥并点击开始。

这将在 resources 文件夹中创建一个 APIKey 资源。该资源包含你的 API 密钥。
通过进入 Convai > Demo > Scenes > Full Features 打开演示场景

点击 Convai NPC Amelia 并添加 Character ID(或者你可以保留默认的 Character ID)。你可以在此页面获取你的自定义角色的 Character ID 。现在你可以与角色对话。该脚本已设置为你必须靠近角色,他们才能听到你。

现在你可以测试 Convai 演示场景,并与其中的角色交谈。她叫 Amelia,热爱徒步旅行!

你可以打开 Convai NPC Script 来复制该脚本或在其基础上构建,以创建新的 NPC。
请尝试扩展 ConvaiNPC.cs 脚本,而不是直接修改它,以保持与其他脚本的兼容性
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