附加功能迁移
附加功能迁移
LTM(会话恢复)
动态信息: DynamicInfoController -> ConvaiRoomManager
DynamicInfoController -> ConvaiRoomManager// 旧版
public class PlayerHealth : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private DynamicInfoController _dynamicInfoController;
private int _health = 100;
private void Start()
{
_dynamicInfoController.SetDynamicInfo("玩家生命值为 " + _health);
Debug.Log("玩家生命值为 " + _health);
}
}
// 新版
public class PlayerHealth : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private ConvaiRoomManager _convaiRoomManager;
private int _health = 100;
private void Start()
{
_convaiRoomManager.SendDynamicInfo("玩家生命值为 " + _health);
Debug.Log("玩家生命值为 " + _health);
}
}叙事设计迁移(旧版 -> 当前 SDK)
叙事快速映射
叙事最小迁移步骤
1
2
3
4
5
6
脚本迁移示例(触发器调用)
注意
转录 UI 迁移(旧版动态 UI -> ChatTranscriptUI)
更改内容
快速映射
最小迁移步骤
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5
6
重要行为说明
常见陷阱
预构建 UI 预制件

迁移完成
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