使用示例
四个复杂度递增的完整示例——从单触发欢迎序列到自适应多章节场景——展示如何在实践中组合叙事设计组件。
构建完整的 Narrative Design 配置
示例 1 — 简单:脚本化欢迎流程
设置
1
2
public class ReceptionController : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private ConvaiNarrativeDesignManager _narrativeManager;
[SerializeField] private string _visitorName;
private void Start()
{
_narrativeManager.UpdateAndSendTemplateKey("VisitorName", _visitorName);
}
}3
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5
示例 2 — 中级:分支对话
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示例 3 — 中级:邻近触发的展品导览
设置
示例 4 — 高级:带动态反馈的自适应场景
会话生命周期
实现
结论
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