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功能地图

按使用场景查找适合任何开发目标的 Convai Unreal Engine 插件功能、指南或参考页面。

当你知道想要构建什么,但不确定该由哪个功能、组件或指南来实现时,请使用此地图。

入门

我想要……
指南
文档

安装插件前先检查我需要什么

先决条件

先决条件

将插件安装到我的 Unreal 项目中

安装

安装

配置我的 Convai API 密钥

API 密钥设置

配置 API 密钥

了解场景中的每个组件是做什么的

组件参考

场景组件

向场景中添加我的第一个 AI 角色

场景设置

使用插件设置 MetaHuman 角色

MetaHuman

设置 MetaHuman 角色

使用插件设置 Reallusion 角色

Reallusion

设置 Reallusion 角色

配置麦克风输入和平台权限

麦克风

配置麦克风

调整角色的语音音频输出

角色音频

配置角色音频

在按住说话和免按键输入之间进行选择

输入模式

配置对话输入

为对话显示聊天或字幕 UI

聊天 UI

添加聊天 UI

在发布前验证我的场景是否已正确配置

验证

验证你的设置

功能

我想要……
功能
文档

让我的角色执行场景内命令(Move To, 跟随,自定义)

角色动作

角色动作

在运行时将实时世界状态和事件推送到角色知识中

动态上下文

动态上下文

显示由 AI 回复驱动的角色面部情绪

情绪

情绪

让角色在不同会话间记住每个玩家

长期记忆

长期记忆

从 Blueprint 中按名称触发脚本化对话分支和段落

叙事设计

叙事设计

为关卡中的 Actor 添加标签,使角色能够识别并对其采取行动

场景元数据

场景元数据

流式传输摄像机画面,使角色能够看到并描述场景

视觉

视觉

将玩家目光下的对象作为上下文路由给当前活跃的角色

注视注意力

注视注意力

添加由角色语音驱动的实时口型同步

口型同步

口型同步

Reference

我想要……
Reference
文档

浏览已记录的 Blueprint 组件、实用工具和共享数据页面

Blueprint 参考

Blueprint 参考

查看 Chatbot 组件的 Blueprint 接口

Chatbot 组件

Convai Chatbot 组件

查看 Player 组件的 Blueprint 接口

Player 组件

Convai Player 组件

查看 Object 组件的 Blueprint 接口

Object 组件

Convai Object 组件

查看麦克风和音频捕获函数

音频函数

麦克风和音频捕获

查看实用 Blueprint 函数

实用函数

实用函数

查看所有枚举、结构体和数据类型

数据类型和枚举

数据类型和枚举

登录、浏览示例内容,或从编辑器导出日志

编辑器窗口

Convai 编辑器窗口

检查支持哪些 Unreal Engine 版本

引擎版本

Unreal Engine 版本

检查支持打包的哪些平台

平台支持

检查哪些角色骨骼兼容(MetaHuman、Reallusion)

骨骼支持

角色骨骼支持

故障排查

我想要……
主题
文档

修复连接或 API 密钥错误

连接问题

修复音频或麦克风问题

音频问题

音频和麦克风问题

修复口型同步或面部动画问题

动画问题

修复插件安装或构建错误

安装问题

安装和插件问题

导出诊断日志或配置日志记录

诊断

诊断和日志导出

下一步

入门

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