按使用场景查找适合任何开发目标的 Convai Unreal Engine 插件功能、指南或参考页面。
当你知道想要构建什么,但不确定该由哪个功能、组件或指南来实现时,请使用此地图。
安装插件前先检查我需要什么
先决条件
将插件安装到我的 Unreal 项目中
安装
配置我的 Convai API 密钥
API 密钥设置
配置 API 密钥
了解场景中的每个组件是做什么的
组件参考
场景组件
向场景中添加我的第一个 AI 角色
场景设置
添加你的第一个角色
使用插件设置 MetaHuman 角色
MetaHuman
设置 MetaHuman 角色
使用插件设置 Reallusion 角色
Reallusion
设置 Reallusion 角色
配置麦克风输入和平台权限
麦克风
配置麦克风
调整角色的语音音频输出
角色音频
配置角色音频
在按住说话和免按键输入之间进行选择
输入模式
配置对话输入
为对话显示聊天或字幕 UI
聊天 UI
添加聊天 UI
在发布前验证我的场景是否已正确配置
验证
验证你的设置
让我的角色执行场景内命令(Move To, 跟随,自定义)
Move To
跟随
角色动作
在运行时将实时世界状态和事件推送到角色知识中
动态上下文
显示由 AI 回复驱动的角色面部情绪
情绪
让角色在不同会话间记住每个玩家
长期记忆
从 Blueprint 中按名称触发脚本化对话分支和段落
叙事设计
为关卡中的 Actor 添加标签,使角色能够识别并对其采取行动
场景元数据
流式传输摄像机画面,使角色能够看到并描述场景
视觉
将玩家目光下的对象作为上下文路由给当前活跃的角色
注视注意力
添加由角色语音驱动的实时口型同步
口型同步
浏览已记录的 Blueprint 组件、实用工具和共享数据页面
Blueprint 参考
查看 Chatbot 组件的 Blueprint 接口
Chatbot 组件
Convai Chatbot 组件
查看 Player 组件的 Blueprint 接口
Player 组件
Convai Player 组件
查看 Object 组件的 Blueprint 接口
Object 组件
Convai Object 组件
查看麦克风和音频捕获函数
音频函数
麦克风和音频捕获
查看实用 Blueprint 函数
实用函数
查看所有枚举、结构体和数据类型
数据类型和枚举
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编辑器窗口
Convai 编辑器窗口
检查支持哪些 Unreal Engine 版本
引擎版本
Unreal Engine 版本
检查支持打包的哪些平台
平台支持
Unreal Engine 平台支持矩阵
检查哪些角色骨骼兼容(MetaHuman、Reallusion)
骨骼支持
角色骨骼支持
修复连接或 API 密钥错误
连接问题
连接和 API 密钥问题
修复音频或麦克风问题
音频问题
音频和麦克风问题
修复口型同步或面部动画问题
动画问题
口型同步和动画问题
修复插件安装或构建错误
安装问题
安装和插件问题
导出诊断日志或配置日志记录
诊断
诊断和日志导出
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