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查找指南、参考页和示例,了解如何让 Convai 角色感知 Unreal Engine 关卡中的对象。
场景元数据是让 Convai 角色感知你关卡中对象的方式。添加一个 UConvaiObjectComponent 到任意 Actor —— 一扇门、一个箱子、一个终端 ——,关卡中的每个角色都会知道该对象存在、它叫什么以及它有什么作用。当玩家询问周围环境时,角色会使用这些信息。
对于运行时变更——添加对象、移除角色、设置对话伙伴以及控制注意力——请在 UConvaiChatbotComponent。参见 运行时管理环境 查看完整的方法参考。
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