For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

场景元数据

查找指南、参考页和示例,了解如何让 Convai 角色感知 Unreal Engine 关卡中的对象。

场景元数据是让 Convai 角色感知你关卡中对象的方式。添加一个 UConvaiObjectComponent 到任意 Actor —— 一扇门、一个箱子、一个终端 ——,关卡中的每个角色都会知道该对象存在、它叫什么以及它有什么作用。当玩家询问周围环境时,角色会使用这些信息。

对于运行时变更——添加对象、移除角色、设置对话伙伴以及控制注意力——请在 UConvaiChatbotComponent。参见 运行时管理环境 查看完整的方法参考。

当玩家注视带标签的对象时, 凝视注意力 系统可以自动将其提升为聊天机器人的当前焦点。请先完成场景元数据设置,然后按照 视线注意快速入门.

最后更新于

这有帮助吗?