说话者 ID 管理
从 Unreal Blueprints 中创建、列出和删除 Speaker ID 记录,使每个玩家在会话之间保持稳定的记忆身份。
FConvaiSpeakerInfo
字段
类型
描述
创建一个 Speaker ID
列出 Speaker ID
删除一个 Speaker ID
何时使用各项操作
目标
操作
下一步
最终用户身份LTM Blueprint 参考长期记忆使用示例最后更新于
这有帮助吗?