唇形同步使用示例
为常见场景配置唇形同步:Add 与 Override 混合、平滑调优、与身体动画混合,以及将 blendshape 重映射到自定义骨骼。
添加与覆盖混合
在静止动画上叠加口型同步
属性
值
让 Convai 成为唯一驱动
属性
值
调整平滑
平滑口型运动以减少抖动
属性
值
抑制眉毛和眼睛运动
属性
值
与身体动画混合
保留身体动画曲线
自定义 blendshape 重映射
将一条 Convai 曲线映射到两条骨骼曲线
缩小曲线以防止裁切
将曲线固定为某个值
录制并回放口型同步序列
捕获用于过场播放的响应
下一步
Face Sync AnimGraph 节点参考录制和回放唇形同步排查唇形同步问题唇形同步如何工作最后更新于
这有帮助吗?