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口型同步

使用预计算的 blendshape 数据和 Convai Face Sync AnimGraph 节点,让角色面部与 Convai 语音同步动画。

口型同步让角色的嘴巴和面部动作与其声音保持一致。当角色说话时,Convai 会在音频旁边发送面部动画数据,使二者保持同步——在 Unreal Engine 中无需额外的处理开销。

下一步

从以下开始 口型同步的工作原理 以了解数据管线和六种口型同步模式。然后按照 口型同步快速入门 以便在进入参考页面之前,让口型同步在 MetaHuman 角色上运行起来。

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