注视注意力快速入门
在 Convai Player Component 上启用注视注意力,并验证当玩家看向带标签的世界对象时角色会作出响应。
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在 Convai Player Component 上启用注视注意力,并验证当玩家看向带标签的世界对象时角色会作出响应。
在其上启用凝视注意力 UConvaiPlayerComponent,标记一个世界 Actor,使其可以接收注意力,并验证玩家将视线停留在其上后,Convai 角色会识别该对象。最后,当玩家注视该 Actor 达到 GazeAttentionDelay 持续时间(默认值:1.0 秒)。
在启用凝视注意力之前,请确认以下内容:
Convai Unreal Engine 插件已安装,并且 API 密钥已配置。参见 安装 Convai 插件.
你的关卡包含一个 UConvaiChatbotComponent 位于 AI 角色上,以及一个 UConvaiPlayerComponent 位于玩家 Pawn 上,并且具有有效的 CharacterID 以及一个可用的麦克风会话。
启用操作 在聊天机器人上已勾选。请选择该聊天机器人在 大纲视图,打开 UConvaiChatbotComponent 在 Details 面板,展开 Convai | 操作 → 环境,并确认 启用操作 (bEnableActions)已开启。凝视注意力会写入聊天机器人的注意力槽,这要求在会话连接时操作系统处于激活状态。如果尚未设置操作,请遵循 角色动作快速入门 。
如果你还没有标记任何世界对象,请先完成 场景元数据快速入门 后再继续。凝视注意力至少需要一个 UConvaiObjectComponent 并带有非空 名称.
当凝视注意力正常工作时:准星一进入对象就会出现高亮,光标点变为白色,并且——在凝视保持 GazeAttentionDelay 秒后——角色开始说出回应。
如果高亮从未出现,请参阅 排查凝视注意力问题。如果高亮出现但角色保持沉默,请确认 启用操作, GazeShouldRespond,以及 GazeAttentionText 在玩家组件上。
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