角色移动
查找用于让 Convai 角色走向对象、护送玩家到目的地以及编写移动点的指南和参考。
Convai Unreal Engine 插件提供两个 Blueprint 节点—— Convai 移动到 和 Convai 陪护 ——它们会将由 AI 控制的角色发送到已解析的目标位置。该目标可以是整个 Actor,其某个组件,或放置在其上的设计者创建的移动点。这两个节点共享相同的目标解析和导航逻辑,因此无论角色是独自移动还是带领另一个角色,到达方式都相同。使用本节了解如何解析目标位置、将角色移动到对象、护送另一个角色、创建移动点,以及查阅 Blueprint API。
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