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创建 Stack O Bot 示例项目并应用 Convai 教程文件。
本指南基于 Epic Games 的 Stack O Bot 示例的干净副本,并且只应用了为 Convai 教程新增或更改的文件。
本教程差异包是使用 Unreal Engine 5.8 准备的。请使用 UE 5.8 新建一个 Stack O Bot 项目,使其文件与本教程一致。
使用你的 Epic Games 账户登录并选择 添加到我的库。如果出现提示,请接受许可协议。
打开 Epic Games 启动器。
前往 Unreal Engine > Library > Fab Library.
找到 Stack O Bot,选择 创建项目,并选择 Unreal Engine 5.8。
选择一个容易找到的项目位置。在创建项目之前,请复制或记下该位置。

右键单击下载的 ZIP 文件并选择 全部解压.
打开解压后的文件夹。
打开你之前创建的 Stack O Bot 项目文件夹。
将解压后的差异包文件夹中的所有内容复制到项目文件夹中。
当 Windows 提示时,选择 替换目标中的文件.
复制差异包文件夹中的内容,不要复制最外层文件夹本身。 Content 和 Config 文件夹必须直接位于 StackOBot.uproject.
安装并启用与 Unreal Engine 5.8 匹配的 Convai Unreal Engine 插件版本 安装 Convai 插件.
打开 StackOBot.uproject 。
打开 Convai 编辑器并登录。
打开 Content/StackOBot/Maps/Convai/Lvl_Convai 并按下 播放.
如果文件似乎缺失,请检查解压时是否创建了额外的嵌套文件夹,以及你是否打开了该项目的 UE 5.8 副本。
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