参数化动作
声明有类型的动作参数,并在 Blueprint 处理器中读取解析后的值,适用于文本、引用、选择和动画。
前提条件
选择参数类型
类型
适用于
示例:使用字符串参数打印
声明参数
字段
值
在处理器中读取该值
示例:使用动画蒙太奇进行舞蹈
准备蒙太奇
声明动作
带 Play Montage 的处理器
示例:使用选项和兜底的舞蹈
声明
字段
值
带 String 上 Switch 的处理器
连接符
枚举参数
在 Blueprint 中读取参数
节点
返回
适用于
当必需参数为空时中止
FConvaiActionParam 字段参考
字段
类型
用途
枚举值
显示名称
值如何被解析
下一步
动作 Blueprint 参考注意力与引用锚定角色动作示例最后更新于
这有帮助吗?