For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Unreal Engine 版本

Convai Unreal Engine 插件版本支持参考,包括每个 UE 版本的模块可用性、加载阶段和各版本设置说明。

Convai 虚幻引擎插件 4.0.0-beta.21 使用虚幻引擎 5.0 作为文档中注明的最低引擎版本。插件清单为插件包声明了相同的运行时、编辑器、动画图和视觉模块。该 ConvaiEditor 窗口在 UE 5.0 和 5.1 中会自动禁用;在 UE 5.2 及更高版本中可用。

支持的版本

UE 版本

运行时(Convai)

ConvaiEditor

ConvaiAnimGraph

ConvaiVisionBase

5.0

支持

窗口不可用

支持

支持

5.1

支持

窗口不可用

支持

支持

5.2 及更高版本

支持

支持

支持

支持

ConvaiEditor 该窗口需要 UE 5.2 或更高版本。在 UE 5.0 和 5.1 中,编辑器模块会记录 ConvaiEditor:编辑器 UI 已禁用 - 需要 UE 5.2 或更高版本 并在启动时退出窗口设置流程。

模块加载阶段

该插件声明了四个模块。它们的加载阶段决定了它们在编辑器或游戏启动序列中何时激活。

模块
类型
加载阶段

Convai

运行时

PreDefault

ConvaiEditor

编辑器

PostEngineInit

ConvaiAnimGraph

UncookedOnly

默认值

ConvaiVisionBase

运行时

默认值

ConvaiAnimGraphUncookedOnly,这意味着它可用于编辑器阶段的动画图工作,但在打包构建中不应被视为运行时模块代码。

特定版本说明

UE 5.0 和 5.1

ConvaiEditor 这些版本中窗口不可用。请使用基于 Blueprint 的运行时设置和项目设置配置,而不是使用编辑器内的 Convai 窗口。

下一步

确认引擎版本后,请检查该插件支持哪些构建平台。

Unreal Engine 平台支持矩阵

最后更新于

这有帮助吗?