Unreal Engine 版本
Convai Unreal Engine 插件版本支持参考,包括每个 UE 版本的模块可用性、加载阶段和各版本设置说明。
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Convai Unreal Engine 插件版本支持参考,包括每个 UE 版本的模块可用性、加载阶段和各版本设置说明。
Convai 虚幻引擎插件 4.0.0-beta.21 使用虚幻引擎 5.0 作为文档中注明的最低引擎版本。插件清单为插件包声明了相同的运行时、编辑器、动画图和视觉模块。该 ConvaiEditor 窗口在 UE 5.0 和 5.1 中会自动禁用;在 UE 5.2 及更高版本中可用。
UE 版本
运行时(Convai)
ConvaiEditor
ConvaiAnimGraph
ConvaiVisionBase
5.0
支持
窗口不可用
支持
支持
5.1
支持
窗口不可用
支持
支持
5.2 及更高版本
支持
支持
支持
支持
该 ConvaiEditor 该窗口需要 UE 5.2 或更高版本。在 UE 5.0 和 5.1 中,编辑器模块会记录 ConvaiEditor:编辑器 UI 已禁用 - 需要 UE 5.2 或更高版本 并在启动时退出窗口设置流程。
该插件声明了四个模块。它们的加载阶段决定了它们在编辑器或游戏启动序列中何时激活。
Convai
运行时
PreDefault
ConvaiEditor
编辑器
PostEngineInit
ConvaiAnimGraph
UncookedOnly
默认值
ConvaiVisionBase
运行时
默认值
ConvaiAnimGraph 为 UncookedOnly,这意味着它可用于编辑器阶段的动画图工作,但在打包构建中不应被视为运行时模块代码。
该 ConvaiEditor 这些版本中窗口不可用。请使用基于 Blueprint 的运行时设置和项目设置配置,而不是使用编辑器内的 Convai 窗口。
确认引擎版本后,请检查该插件支持哪些构建平台。
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