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Convai AgentSkills

17 份随附技能文档的参考,它们教会已连接编码代理插件中各个 Convai 功能的行为。

Convai AgentSkills 是捆绑在插件自身中的 17 个技能资源 Content/Skills/ 文件夹,其中每个都附带一份指导,教会连接的编码代理在调用 Convai Toolset 动作或通用 Unreal MCP 工具之前了解 Convai 功能的行为方式。它们不是用户编辑的文件——每个技能都是一个二进制 .uasset 随插件一起发布,包含代理读取的 Description 和 Instructions 字段,而不是项目中的文本文件。

需要 Unreal Engine 5.8 或更高版本 以及一个 编辑器 构建版本。为低于工具集最低版本的引擎版本构建的软件包不包含 Content/Skills/ 任何内容。

代理如何访问这些技能

代理通过引擎的 ToolsetRegistry 插件,使用工具集 ToolsetRegistry.AgentSkillToolset:它会调用 ListSkills 来查看可用内容,然后 GetSkills 读取与当前任务相关的那些。 Resources/AgentPrimer/ConvaiAgentPrimer.md ——编码代理的上下文文件可携带的入门说明——会指示代理在构建任何与 Convai 相关的内容之前以这种方式列出并读取这些技能,并命名 ConvaiQuickStart, ConvaiActions, ConvaiSceneObjects, ConvaiDynamicContext,以及 ConvaiPlayerAndInput 为首先读取的那些。

要确认代理能看到这些技能,请让它列出其可用的 MCP 工具并调用 ListSkills ——一个正常工作的设置会返回全部 17 个技能名称。

全部 17 个技能

技能
涵盖内容

ConvaiQuickStart

快速设置路径:对话、跟随或移动角色,以及添加自定义动作

ConvaiProjectSetup

为 Convai 设置项目——安装并配置插件

ConvaiMetahumanSetup

将 MetaHuman 角色转换为 Convai 角色

ConvaiCharacterReference

聊天机器人和玩家组件及其配置

ConvaiConversation

对话和会话生命周期

ConvaiActions

在聊天机器人上配置角色动作

ConvaiCustomActions

在 Blueprint 事件图中编写自定义动作处理器

ConvaiSimpleAnimationActions

简单的内置动画动作

ConvaiDynamicContext

动态上下文的实时事件、响应策略、传递和刷新

ConvaiSceneObjects

场景对象上的跟踪属性和移动感知

ConvaiGazeAttention

凝视注意力系统

ConvaiNarrativeDesign

叙事设计部分和触发器

ConvaiPlayerAndInput

麦克风和会话设置,以及玩家说话生命周期

ConvaiVision

视觉功能

ConvaiFaceAndAnimation

面部同步和唇形同步配置

ConvaiExpressiveness

角色情感和表现力

ConvaiRestAndAudioUtilities

REST 和音频实用工具辅助函数

下一步

AI 编码助手AI 编码助手快速入门Convai Toolset 参考

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