Convai Unreal Engine 插件
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Convai Unreal Engine 插件将 Unreal Engine 5 项目连接到 Convai,将对话式 AI 引入训练模拟、交互式体验和游戏中。场景中的角色可进行实时语音和文本对话、表达情绪、让面部动画与语音同步,并响应玩家行为——所有这些都可按项目进行配置。核心运行时工作流以 Blueprint 为先:配置角色、驱动对话,并通过 Blueprint 图表连接大多数功能行为,而无需编写 C++。每个功能均可按需启用,并建立在核心组件之上;只添加项目所需的部分。
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每个功能均可按需启用,并建立在核心组件之上。
4.0.0-beta.21 包含由 LLM 发出的角色动作自动触发的手势和指向动画, UConvaiObjectComponent 用于为关卡 Actor 添加实时场景属性标记、带轮廓高亮和屏幕光标的凝视驱动注意力,以及模糊枚举匹配,因此轻微的 AI 拼写差异不再会导致动作参数丢失。请参见 发布说明 以查看完整更新日志。
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