导入并运行示例场景
导入捆绑的示例场景,并在构建你自己的场景之前验证 SDK 已正确安装并连接。
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导入捆绑的示例场景,并在构建你自己的场景之前验证 SDK 已正确安装并连接。
Convai 面向 Unity 的 SDK 附带两个示例场景。在开始构建自己的场景之前,运行其中一个是确认安装、API 密钥和音频设置是否正常工作的最快方法。
基础示例
与机器人角色的基础对话
唇形同步示例
具有实时唇形同步的高质量角色
查找这些示例的步骤因你安装 SDK 的方式而异。
场景打开后:
按 播放。随着 SDK 初始化,Unity 控制台会记录以下几行内容:
[ConvaiRuntime] 启动成功 — SDK 已初始化所有内部服务
[RoomConnectionRuntimeAdapter] Character <character-id> 连接成功(模式=create)。 — 角色已连接到 Convai
对着麦克风说话。角色会以语音和文本输出进行回应。
如果没有出现响应且控制台显示警告,请检查 验证你的设置 以获取诊断清单。
示例场景是使用通用渲染管线(URP)构建的。如果你的项目使用不同的渲染管线,导入后材质可能会显示为粉色。使用 编辑 > 渲染 > 材质将材质转换为与你当前活动的渲染管线相匹配,然后选择适合你的管线的转换选项。
现在你已经确认 SDK 正常工作,在构建自己的设置之前,先了解每个场景组件的作用。
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