配置角色音频
设置角色音量、启用空间音频,并通过 ConvaiAudio 外观接口控制 NPC 播放,实现脚本化静音和取消静音。
角色音频输出
字段
默认值
说明
音频门面
麦克风控制
// 将本地麦克风静音/取消静音
ConvaiManager.ActiveManager.Audio.SetMicMuted(true);
// 切换并获取新状态
bool isMuted = ConvaiManager.ActiveManager.Audio.ToggleMicMuted();
// 手动开始麦克风采集(如果 ConnectOnStart 为 false)
await ConvaiManager.ActiveManager.Audio.StartListeningAsync();按角色播放控制
音频事件
使用示例
示例 1:静音切换 UI 按钮
示例 2:多讲师场景中的按角色音量
下一步
配置麦克风
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