从安装 Convai Unity SDK 到在场景中获得已验证、可工作的对话式 AI 角色的分步路径。
在本节结束时,你的项目将包含一个响应式 AI 角色,它能够监听、通过 Convai 处理语音,并实时响应。请按顺序阅读这些页面——每一步都直接建立在前一步的基础上。
开始之前: 请确认你的环境满足以下要求: 先决条件 页面上的要求——Unity 版本、所需包,以及带有 API 密钥的 Convai 账户。
先决条件 安装前的 Unity 版本、所需包和账户要求。
安装 通过 Package Manager 或 Asset Store 将 Convai Unity SDK 添加到你的项目中。
配置 API 密钥 使用你的账户 API 密钥将项目连接到 Convai。
导入并运行示例场景 在构建自己的场景之前,先验证 SDK 是否可正常工作。
场景组件参考 了解 ConvaiManager、ConvaiCharacter 和 ConvaiPlayer 的作用,以及它们之间如何相互依赖。
构建自定义场景 使用“设置所需组件”命令从零开始构建一个 Convai 场景。
验证你的设置 运行场景验证器,确认在添加功能之前所需组件已存在。
配置对话输入模式 在免提输入和按住说话输入之间进行选择。
配置角色音频 调整 NPC 语音音量、空间音频和静音控制。
配置麦克风 选择活动麦克风设备,并为 Android、iOS 和 WebGL 设置平台权限。
添加聊天 UI 在你的场景中显示对话转录文本。
添加口型同步 使角色的混合变形与语音音频同步驱动。
在验证完设置后,浏览“功能”部分,为你的角色添加 Actions、Emotion、Long-Term Memory 或 Vision。
在进一步构建之前,先查看“核心概念”,以更深入地理解会话生命周期和事件系统。
最后更新于 1个月前
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