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视觉

查找在 Unity 中为 Convai 角色添加实时场景视觉的指南,包括帧源、发布策略、脚本和故障排查。

Vision 使 Convai 角色能够看到 Unity 场景中正在发生的事情。帧源会从 Unity 摄像机、物理网络摄像头或 Meta Quest 透视直通画面中捕获图像,SDK 会通过 WebRTC 将它们连同音频对话一起流式传输到 Convai。

平台支持

平台
支持的帧源
说明

PC / Mac / 主机

CameraVisionFrameSource, WebcamVisionFrameSource

完整 RenderTexture 管线;最高 30 fps

Android / iOS

CameraVisionFrameSource, WebcamVisionFrameSource

Webcam 源在启动时请求摄像头权限

WebGL

(Canvas,自动)

canvas.captureStream() 路径——不需要帧源组件;帧率上限为 15 fps; 需要 HTTPS

Meta Quest 3 / 3S

QuestVisionFrameSource

需要 Meta XR SDK 和 horizonos.permission.HEADSET_CAMERA

Vision 需要 ConvaiRoomManager.Connection Type 设置为 视频。如果它被设置为 音频, ConvaiVisionPublisher 无论其他组件如何配置,它都保持空闲。

下一步

从以下开始 视觉快速入门 以从场景摄像机获取可用流,然后使用 视觉帧源 来为你的平台选择正确的捕获方法。有关管线详情,请参见 视觉工作原理.

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