多角色会话
查找指南,了解如何在一个 Unity 场景中运行多个 Convai 角色、选择玩家与谁对话,以及测试共享房间。
多角色会话是一个 Unity 场景,其中有两个或更多 ConvaiCharacter 组件同时处于活动状态,并与 Convai 共享一个房间。玩家一次只与一个角色交互,SDK 会自动判断是哪一个——无需切换模式、无需添加组件,也无需填写字段。使用这些页面向一个可运行的场景添加第二个角色,了解房间如何决定当前被指向的是谁,并在多个角色共用同一房间时正确识别每个角色。
多角色场景引出的两个问题
向场景中添加第二个角色会引出单角色场景不会涉及的两个问题:玩家正在和谁说话,以及玩家现在能否说话。每个问题都有其各自的功能区域。
下一步
从 构建你的第一个多角色会话 向场景中添加第二个角色并确认房间能覆盖到它,然后阅读 角色身份 在为多个角色分配 Character ID 之前。
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