情绪示例
六个完整场景,涵盖危险覆盖、锁定表情、困扰分支、分析日志、无代码 UI 接线和 Editor 创作。
场景 1:动态危险响应
配置文件设置
输出绑定
运行时脚本
using Convai.Modules.Emotion.Components;
using UnityEngine;
public sealed class HazardZoneTrigger : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private ConvaiEmotionController instructorEmotion;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Trainee"))
instructorEmotion.SetEmotionOverride("fear", 0.9f);
}
private void OnTriggerExit(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Trainee"))
instructorEmotion.ClearEmotionOverride();
}
}场景 2:锁定的欢迎表情
运行时脚本
场景 3:感知情绪的分支逻辑
运行时脚本
场景 4:会话分析日志记录
运行时脚本
场景 5:无代码 UI 显示
场景 6:在编辑器中预览表情
下一步
情绪配置文件情绪脚本 API情绪故障排查
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