对话目标选择
查找用于选择目标模式、调优模式,以及在 Convai Unity SDK 房间中编写脚本指定玩家正在对哪个角色说话的指南。
会话定向是 Convai Unity SDK 在房间中有多个角色时,用来判断玩家正在与哪个角色交谈的方式。 ConvaiManager 它会持续重新评估这一判断,并将对话切换到玩家正在对话的角色,而无需添加组件或填写字段。
定向如何融入场景
只有当场景注册了不止一个时,定向才有需要决定的内容 ConvaiCharacter 与 ConvaiManager ——只有一个角色的房间没有可供选择的对象。该设置位于 Convai Manager → 玩家在和谁说话 在检查器中的……下,而且该部分只有在出现第二个角色后才会显示。参见 多角色会话如何工作 了解在定向开始起作用之前,房间如何组装其角色名单。
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多角色会话最后更新于
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