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情绪编辑器窗口

情绪编辑器窗口参考,涵盖其四个选项卡以及从 Live 选项卡打开的 Emotion Timeline 记录器。

Convai > 情绪编辑器 打开 Emotion 的仅深度工作窗口——相比同一角色的 Inspector,它提供更宽的界面,可从组件检查器的 高级设置与表达式 → 链接,或直接从菜单打开。本页介绍其四个选项卡,以及可从 Live 选项卡打开的情绪时间线窗口。


打开窗口

Convai > 情绪编辑器 (ConvaiEmotionEditorWindow,窗口标题 Convai 情绪)会打开该窗口,并已显示当前选中的任意一个 ConvaiEmotionController 在场景中被选中的,或者找到的第一个。组件检查器的 高级设置与表达式 → 链接会打开同一个窗口,并已将目标指向该角色。打开窗口从来都不是必需步骤——Inspector 本身承担常规设置流程;这个窗口则承载所有不适合放在那里的内容。

左侧窗格列出每一个 ConvaiEmotionController 在已打开场景中,带有状态圆点的—— Ready, 需要关注,或 未设置 ——因此,可以快速浏览角色场景,而无需在 Hierarchy 中四处寻找。


四个选项卡

选项卡
显示内容

设置

与 Inspector 显示的相同设置检查清单,占满整行宽度,并附带每条发现及其修复方式。

感受

分配给该对象的每一项设置 ConvaiEmotionProfile,按部分分组——这是 Inspector 那几个控件背后的完整界面。

表达式

Convai 在该角色自身面部上解析出的内容——命名约定、匹配置信度,以及每个网格的形状数量——随后是手工编写的表情配方和材质效果。

Live

该角色当前的情绪、强度、持续时长、保持时长、静息心情、嘴部影响,以及每个非零分数情绪对应的一根条形。仅在 Play 模式下可用。

没有 ConvaiEmotionProfile 已分配时显示一个 未分配个性 消息显示在 感受表达式 空字段,而不是空字段,因为该角色上目前还没有可调整的内容。


情绪时间线窗口

打开情绪时间线 按钮位于 Live 选项卡会打开 ConvaiEmotionTimelineWindow (窗口标题 情绪时间线)已经在监视情绪编辑器窗口中所选的角色。它没有自己的菜单项——只有在已经选定角色后,时间线才有意义,而 Live 选项卡已经完成了这一步。

时间线绘制的是 Play 模式下某个角色情绪变化随时间的记录:每个分类标签的输出分数各用一条线表示,静息心情分数则作为单独的强调线绘制,并在每当 DominantEmotionChangedMoodChanged 触发时显示垂直标记。先分配一个目标,然后:

控制
作用

Start

开始录制。仅在已分配目标且处于 Play 模式时可用。

停止

结束捕获,但不丢弃它。

清除

清空图表。

采样数据取自目标的公开 当前 读数,按固定采样间隔获取——记录器从不直接接触逐帧运行时状态。可使用时间线凭直觉调整角色的性情,或在事后调试一次被报告为“情绪感觉不对”的会话。

时间线仅是编辑器专用工具。它没有运行时 API,也不会改变角色在构建中的行为。


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