核心概念
查找有关 Convai Unity SDK 在运行时如何工作——连接、会话、具身化、对话状态和事件驱动响应——的说明。
“核心概念”部分解释了运行在你场景中每个 Convai 角色底层的系统——管理连接的运行时层、控制每个角色生命周期的会话状态机、驱动 Gaze 和 Emotion 等模块的按角色实体化层、控制谁发言以及何时发言的轮流发言系统,以及让场景在运行时对发生的事件做出反应的事件组件。
从……开始 运行时架构 如果你对 SDK 内部机制还不熟悉。只有在需要配置某个特定系统,或想了解 SDK 为什么会以某种方式运行时,再阅读其他页面。
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