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Convai Unity SDK

为 Unity 训练模拟、交互式体验和游戏添加实时 AI 角色——具备语音、情感、动作和持久记忆。

Convai Unity SDK 将 Unity 项目连接到 Convai,把对话式 AI 带入训练模拟、互动体验和游戏中。角色可实时处理语音,以自然语言回应,并同步唇部动作、面部表情和身体动画——所有这些都可按项目进行配置。每个功能都是一个独立模块:只添加项目所需的部分,并按照适合你工作流程的顺序进行。

刚接触 SDK? 跟随 入门 用于安装软件包、配置 API 密钥并运行你的第一个 AI 角色。

了解 SDK

功能

每个功能都是一个你可选择启用的独立模块。

实用工具

完全在 Unity 内运行的辅助模块——无需与 Convai 通信。

参考与指南

最新版本

v4.4.0 引入了一个规范化的按房间范围划分的转录时间线,可通过以下方式公开: ConvaiManager.Transcripts,并通过以下方式更新活动会话的 Actions: ConvaiActionConfigPatch,并为以下对象上的后端帧采样提供动态视觉上下文: ConvaiRoomManager,以及在 Convai Editor 窗口中重新构建的 SDK 设置体验。它还新增了一个基于 Unity MCP 的 AI 编码助手集成,使 Codex、Claude Code 和 Cursor 等代理能够根据提示构建 Convai 场景。请参阅 发行说明 以查看完整更新日志。

下一步

安装 Convai Unity SDK,并使用“入门”部分连接你的第一个 AI 角色。如果你在安装前评估 SDK,请查看 兼容性与要求 以确认平台和 Unity 版本支持。

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