将你的 Unreal Engine 5.5 Convai 资源迁移到 5.6
了解如何无缝地将你的 Convai 角色资源从 Unreal Engine 5.5 迁移到 Unreal Engine 5.6,包括插件更新、项目清理和资源重新上传。
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了解如何无缝地将你的 Convai 角色资源从 Unreal Engine 5.5 迁移到 Unreal Engine 5.6,包括插件更新、项目清理和资源重新上传。
随着 Unreal Engine 5.6 的发布,Convai 已更新其工具和插件,以确保完全兼容并提升性能。如果你有在 Unreal Engine 5.5 中创建的现有资源,则需要将它们迁移到新版本。本指南将逐步带你完成迁移过程,确保你的项目和资源在不丢失任何关键数据的情况下完成更新。
在进行任何更改之前:
复制你现有的 UE 5.5 项目文件夹。
将其存储在安全的位置,以便在需要时回滚。
启动 ConvaiAssetUploader.exe.
在打开的 CMD 窗口中,选择 选项 2:更新现有项目.

按照提示完成插件及相关组件的更新。
导航到你的项目的 .uproject 文件。
右键单击它,选择 显示更多选项,然后点击 切换 Unreal Engine 版本.
选择 5.6 从列表中。

如果你的目标是 Linux 构建,请下载并安装 UE 5.6 交叉编译工具链: Unreal Engine 5.6 的 Linux 开发要求
删除文件夹 除了 以下内容:
配置
Content
ConvaiEssentials
Plugins
Source
.uproject file
启动 Unreal Engine 5.6。
从你的 .uproject 文件。
运行 AssetUploader 编辑器实用工具。
单击 更新资源 以完成迁移过程。
按照这些步骤,你的 Unreal Engine 5.5 Convai 资源将会完全迁移到 5.6,并获得更新后的插件和工具链兼容性。这可确保最佳性能,并让你能够使用最新的 Convai 和 Unreal Engine 功能。请始终保留原始项目的备份,以防范意外的迁移问题。
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