资源上传器
使用 Convai 资源上传器工具,将 Metahuman、Reallusion 角色以及场景从 Unreal Engine 上传到 Convai Sim 和 Avatar Studio。
Convai 资源上传器可将 Unreal Engine 中的 MetaHuman、Reallusion 角色和场景直接上传到 Avatar Studio 和 Convai Sim。该工具通过命令行界面自动完成项目创建、插件集成和资源打包。请使用此页面安装该工具,并将其运行于一个 Unreal Engine 5.8 项目中,然后上传你的第一个资源。
资源上传器仅适用于专业版套餐及以上。
先决条件
在运行资源上传器之前,请确认以下内容:
Unreal Engine 5.8
来自以下位置的 Convai API 密钥: Convai 仪表板
.NET 6.0 运行时(控制台应用程序)— 下载 .NET 6.0 控制台运行时
Unreal Engine 的 Linux 二进制文件 5.8,可通过 Epic Games 启动器获取
下载并运行该工具
下载资源上传器
下载最新的 AssetUploaderTool.exe ,来自 Convai 资源上传器 GitHub 发行版。将该文件移动到你希望创建新 Unreal Engine 项目的目录中——该工具会自动创建并配置 Convai Unreal Engine 项目。
验证上传
配置完成后,该工具会生成一个新的 Unreal Engine 项目,安装并配置 Convai 插件,然后开始编译项目。终端显示以下内容时,上传即完成:
按 Enter 退出。
新项目会创建在与 AssetUploaderTool.exe相同的目录中。例如,如果该工具放在 Downloads中,则项目会生成在 Downloads.
故障排除
运行工具时出现 .NET 运行时错误
症状: 该工具报告缺少 .NET 运行时错误。
原因: .NET 6.0 控制台应用程序运行时未安装。
解决方法: 安装 适用于控制台应用的 .NET 6.0 运行时.
验证: 重新运行 AssetUploaderTool.exe — 工具启动时不再出现运行时错误。
项目和插件限制
请勿删除或重命名
ConvaiEssentials文件夹。不要更改插件文件夹之外的全局项目设置。
对其他 Unreal Engine 版本的支持正在开发中。
下一步
目前仅支持上传 MetaHuman 和 Reallusion 头像。
需要帮助?
如果你遇到问题或有疑问,请通过以下渠道联系 Convai 开发者论坛.
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